pusheX - Visualizing eBay community

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pusheX ist ein Tool mit dem Teile der eBay-Community visualisiert werden können. Hierbei werden vor allem die Käufer-Verkäufer- Beziehungen näher untersucht und veranschaulicht. Mit Hilfe dieses Tools ist es möglich sogenannte "Pusher" aufzuspüren. Pusher sind eBay-User die gegenseitig ihre Auktionen hochtreiben.
Dieses Projekt entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung "Medienkonzeption und -Produktion" der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Besonderen Dank für seine Unterstützung ergeht nochmals an den Betreuer Prof. Dr. Hendrik Speck .

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MOGL - Applet zur Visualisierung von Beleuchtungsmodellen

Mit MOGL ist ein Java-Applet mit dem verschiedene Beleuchtungsmodelle und Materialen der Computergrafik visualisiert werden können. Man kann sich zum jetzigen Stand zum Beispiel "Ambiente Beleuchtung", "Diffuse Beleuchtung", sowie das Phong'sche Beleuchtungsmodell anzeigen lassen. Desweiteren ist es möglich den Objekten der modellierten Szene verschiedene Materialien zuzuweisen. Ebenfalls sind schon einige Shader implementiert.
Dieses Projekt stand im Rahmen eines "Projekt Digitale Medien" an der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Ein herzliches Dankeschön ergeht nochmals an Prof. Dr. Manfred Brill und Thomas Lozano, die dieses Projekt betreut haben und uns immer mit Rat und Tat zur Seite standen.

Mehr über dieses Projekt wird in Kürze verfügbar sein!

Praxissemester - four for business AG

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Ich absolvierte meine Praxissemester bei der four for business AG in Offenbach. Ich arbeitete an aktuellen Projekten mit und konnte so einen ganz guten Einblick vom tägliche Projektgeschät gewinnen. Desweiteren hatte ich meine eigenes kleines Projekt (eCards) für das ich alleine verantwortlich war. Ein gutes Arbeitsklima und regelmäßige Zwischenpräsentationen komplettierten ein gelungenes Praxissemester.
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Vereinswebsite - TTC Nünschweiler

Wappen TTC Nünschweiler Es wurde ein komplett neues Design für
die Website des TTC Nünschweiler erarbeitet.
Außerdem wurden die Inhalte der Seite überarbeitet.
Bei der Überarbeitung kam das Content-Management-System (CMS) Contenido zum Einsatz. Mit Hilfe des CMS können die Vereinsmitglieder die Seiteninhalte schnell, sicher und zuverlässig über das Web pflegen. Außerdem wird das Erstellen neuer Artikel erheblich vereinfacht, da kein FTP-Upload mehr nötig ist.
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Irlandguide - Irland Reiseführer

Plakat Irlandguide Dieser Reiseführer soll Irlandbegeisterten
und zukünftigen Irlandbesuchern die
Möglichkeit bieten, sich vor Reiseantritt umfangreich über das breit gefächerte Spektrum von Kultur, Geschichte und Landschaft der "Grünen Insel" zu informieren.
Dieses Projekt entstand im Rahmen des Wahlpflichtfaches "Webdesign" an der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Betreuerin des Projektes war Dipl.-Des. Katrin Heyer. Nochmals besonderen Dank für die Unterstützung.
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Modellieren und Texturieren in VRML

VRML-Logo Dieses Projekt ist eine VRML-Übungsaufgabe, die im Rahmen der Lehrveranstaltung "Computeranimation und Visualisierung" der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken entstanden ist.
Sie soll in Lehrveranstaltungen benutzt werden, um Studenten Modellierungs- und Texturierungstechniken anhand der relativ einfachen Modellierungssprache VRML zu veranschaulichen.
Ein großes Dankeschön ergeht nochmals an den betreuenden Professor Prof. Dr. Manfred Brill.
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Werbepsychologie - Logo, Plakat und Werbespot

Hot-Stuff Logo Dieses Projekt entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung "Werbepsychologie" der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken. Es besteht aus drei Teilen.
Der erste Teil besteht aus einem Produktlogo, der zweite aus einem Werbeplakat und der letzte ist ein Werbespot für eine klassische schwäbische Biersorte. Ein herzliches Dankeschön nochmals an den Betreuer dieses Projektes Prof. Dr. Dieter Wallach.
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Digitales und Interaktives Fernsehen - Demonstrator

DVB-Logo Dieser Demonstrator für eine interaktive
Fernsehanwendung entstand im Rahmen
des Wahlpflichtfaches "DVB und interaktives Fernsehen".
Er stellt eine kleine Anwendung dar, die einige Möglichkeiten des interaktiven Digitalen Fernsehen aufzeigt. Hier musste vor allem großes Augenmerk auf die Bedienbarkeit gelegt werden. Eine Bedienung mittels einer Standard-Fernbedienung musste möglich sein.
Das zukünftige Fernsehen wird nicht mehr nur aus passivem Zuschauen bestehen, sondern etliche Interaktionsmöglichkeiten, die ein Interagieren der Zuschauer ermöglichen, werden das Fernsehen bereichern. Hier sind insbesondere Abstimmungen, Live-Wetten oder Mitbestimmung im Handlungsstrang eines Spielfilms denkbare Ansätze. mehr

Werbespots für Astasport

Asta-Logo Diese Werbespots sollen die Studenten der
Fachhochschule Kaiserslautern, Standort
Zweibrücken auf die Sportangebote der ASTA aufmerksam machen und Interesse daran wecken. Den Studenten soll, durch die lockere Aufmachung der Werbespots, vermittelt werden, dass man jede Menge Spass bei den von der ASTA angeboten Sportmöglichkeiten haben kann.
Das eigentliche Ziel dieser Kompagne ist, dass Studenten einfach mal beim ASTA-Sport vorbeischauen und mit ihrer Anwesenheit diesen bereichern.
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