pusheX - Visualizing eBay community

pusheX ist ein Tool mit dem Teile der eBay-Community visualisiert werden können. Hierbei werden vor allem die
Käufer-Verkäufer- Beziehungen näher untersucht und veranschaulicht. Mit Hilfe dieses Tools ist es möglich
sogenannte "Pusher" aufzuspüren. Pusher sind eBay-User die gegenseitig ihre Auktionen hochtreiben.
Dieses Projekt entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung "Medienkonzeption und -Produktion" der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort
Zweibrücken. Besonderen Dank für seine Unterstützung ergeht nochmals an den Betreuer
Prof. Dr. Hendrik Speck
.
- Projektwebsite
http://pushex.sourceforge.net - Projektseite Sourceforge
http://sourceforge.net/projects/pushex
MOGL - Applet zur Visualisierung von Beleuchtungsmodellen
Mit MOGL ist ein Java-Applet mit dem verschiedene Beleuchtungsmodelle und Materialen der Computergrafik visualisiert werden
können. Man kann sich zum jetzigen Stand zum Beispiel "Ambiente Beleuchtung", "Diffuse Beleuchtung", sowie das Phong'sche
Beleuchtungsmodell anzeigen lassen. Desweiteren ist es möglich den Objekten der modellierten Szene verschiedene Materialien
zuzuweisen. Ebenfalls sind schon einige Shader implementiert.
Dieses Projekt stand im Rahmen eines "Projekt Digitale Medien" an der Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken.
Ein herzliches Dankeschön ergeht nochmals an Prof. Dr. Manfred Brill und Thomas Lozano, die dieses Projekt
betreut haben und uns immer mit Rat und Tat zur Seite standen.
Mehr über dieses Projekt wird in Kürze verfügbar sein!
Praxissemester - four for business AG

Ich absolvierte meine Praxissemester bei der four for business AG
in Offenbach. Ich arbeitete an aktuellen Projekten mit und konnte so einen ganz guten Einblick vom tägliche Projektgeschät gewinnen.
Desweiteren hatte ich meine eigenes kleines Projekt (eCards) für das ich alleine verantwortlich war. Ein gutes Arbeitsklima und regelmäßige
Zwischenpräsentationen komplettierten ein gelungenes Praxissemester.
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Vereinswebsite - TTC Nünschweiler
Es wurde ein komplett neues Design für
die Website des TTC Nünschweiler erarbeitet.
Außerdem wurden die Inhalte der Seite
überarbeitet.
Bei der Überarbeitung kam das
Content-Management-System (CMS) Contenido
zum Einsatz. Mit Hilfe des CMS können die
Vereinsmitglieder die Seiteninhalte schnell, sicher und zuverlässig über das Web pflegen.
Außerdem wird das Erstellen neuer Artikel erheblich vereinfacht, da kein FTP-Upload mehr nötig ist.
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Irlandguide - Irland Reiseführer
Dieser Reiseführer soll Irlandbegeisterten
und zukünftigen Irlandbesuchern die
Möglichkeit bieten, sich vor Reiseantritt
umfangreich über das breit gefächerte
Spektrum von Kultur, Geschichte und
Landschaft der "Grünen Insel" zu
informieren.
Dieses Projekt entstand im Rahmen des
Wahlpflichtfaches "Webdesign" an der
Fachhochschule Kaiserslautern, Standort
Zweibrücken. Betreuerin des Projektes war
Dipl.-Des. Katrin Heyer. Nochmals
besonderen Dank für die Unterstützung.
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Modellieren und Texturieren in VRML
Dieses Projekt ist eine VRML-Übungsaufgabe, die im Rahmen der Lehrveranstaltung "Computeranimation und Visualisierung" der
Fachhochschule Kaiserslautern, Standort Zweibrücken entstanden ist.
Sie soll in Lehrveranstaltungen benutzt werden, um Studenten Modellierungs- und Texturierungstechniken anhand der relativ
einfachen Modellierungssprache VRML zu veranschaulichen.
Ein großes Dankeschön ergeht nochmals an den betreuenden Professor Prof. Dr. Manfred Brill.
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Werbepsychologie - Logo, Plakat und Werbespot
Dieses Projekt entstand im Rahmen der
Lehrveranstaltung "Werbepsychologie" der
Fachhochschule Kaiserslautern, Standort
Zweibrücken. Es besteht aus drei Teilen.
Der erste Teil besteht aus einem
Produktlogo, der zweite aus einem
Werbeplakat und der letzte ist ein
Werbespot für eine klassische schwäbische Biersorte. Ein herzliches Dankeschön nochmals an den Betreuer dieses
Projektes Prof. Dr. Dieter
Wallach.
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Digitales und Interaktives Fernsehen - Demonstrator
Dieser Demonstrator für eine interaktive
Fernsehanwendung entstand im Rahmen
des Wahlpflichtfaches "DVB und interaktives
Fernsehen".
Er stellt eine kleine Anwendung dar,
die einige Möglichkeiten des interaktiven Digitalen Fernsehen aufzeigt. Hier musste vor allem großes Augenmerk auf die
Bedienbarkeit gelegt werden. Eine Bedienung mittels einer Standard-Fernbedienung musste möglich sein.
Das zukünftige Fernsehen wird nicht mehr nur aus passivem Zuschauen bestehen, sondern etliche Interaktionsmöglichkeiten,
die ein Interagieren der Zuschauer ermöglichen, werden das Fernsehen bereichern. Hier sind insbesondere Abstimmungen,
Live-Wetten oder Mitbestimmung im Handlungsstrang eines Spielfilms denkbare Ansätze.
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Werbespots für Astasport
Diese Werbespots sollen die Studenten der
Fachhochschule Kaiserslautern, Standort
Zweibrücken auf die Sportangebote der ASTA
aufmerksam machen und Interesse daran
wecken. Den Studenten soll, durch die lockere Aufmachung der Werbespots, vermittelt werden, dass man jede Menge Spass bei den von
der ASTA angeboten Sportmöglichkeiten haben kann.
Das eigentliche Ziel dieser Kompagne ist, dass Studenten einfach mal beim ASTA-Sport vorbeischauen und mit ihrer Anwesenheit diesen
bereichern.
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